【初級編・簡単なプログラムコード】はじめてのピンポンゲーム!『スクラッチ(Scratch)』で子どもプログラミングをやってみよう!


こんにちは!
WEBデザイナー&子どもプログラミング教室の先生の金原陽子です!
@kinbara_yoko
目次
小学生が無料でプログラミングを学べるスクラッチ
スクラッチは子ども向けのプログラミング学習環境で、簡単に始めることができます。自分でシステムやゲームを作ることができるようになると、より一層面白くなると思います!がんばっていきましょう!
以下のURLから誰でも無料で始めることができます↓↓↓
https://scratch.mit.edu
スクラッチが初めての方は、以下の記事を参考にして下さい。
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スクラッチで簡単にピンポンゲームを作るよ!
壁で跳ね返るピンポン玉を、緑の棒(パドル)で打ち返すよ。ボールが赤色の線に当たったらゲームオーバーだよ。がんばってつくってみよう!
スクラッチでプログラムコードをつくるよ!
スプライトを選ぶから『Ball(ボール)』を選んで、ボールが壁に当たって跳ね返るプログラムを作りましょう。





『10ほうごかす』の数字をかえるとどんなことが起きるかな?
次に、スプライトから『Paddle(パドル)』を選びましょう。ここでは『マウスでパドルをうごかす』ために、『xざひょうをマウスのxざひょうにする』を使います。


次は、ボールをパドルで打ち返します。言い方を変えると『パドルにふれたら、ボールが跳ね返る』です。跳ね返るというのを角度で表現しており、170°から190°の間の角度をランダムに決めています。


最後に、『ボールが赤いぼうにふれたら、すべてをとめる』を作りましょう。スプライトから赤いぼうを選んで、位置を決めましょう。


スクラッチでピンポンゲーム制作のまとめ
昔ながらのピンポンゲームを作ってみました!
- パドルをマウスで動かす
- ボールが跳ね返る
- ゲームオーバー
のブロックの組み方がわかるようになるといいなと思います。
もっとアレンジしてほしいこと
- 動く敵を設定して、敵にボールが当たると敵が消える
- スピードを変えてみる
- ボールやパドルの大きさを変えてみる



自分で手を加えて、自分だけのゲームを作ってみましょう!
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